Воскресенье, 21 января
LAT
Ваш браузер устарел. Пожалуйста, обновите его..
Файлы cookie позволяют нам улучшать услуги для удобства пользователей. Продолжая использовать наш сайт, Вы соглашаетесь на использование нами этих файлов. БОЛЬШЕ >

Игры в виртуальной реальности оказались не нужны

Фото: REUTERS/Scanpix

Согласно данным исследования рейтингового сервиса GitHyp, VR-версии популярных игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam являются практически невостребованными. Проекты способны собрать с большим трудом до нескольких сотен пользователей.

В частности, шутер Doom VFR, вышедший 2 декабря, продемонстрировал посещаемость в 277 игроков на старте. А спустя несколько недель показатели снизились до семи юзеров.

При этом оригинальный шутер привлекает по две тысячи человек в выходные дни. Подобные показатели характерны и для других игр, как например, виртуальной версии L.A. Noire от студии Rockstar Games.

0 Комментарии