Внимание!

Только для взрослых. Подтверждаю, что мне исполнилось 18 лет:
Да Нет

Как снимают порно в виртуальной реальности (3)

CopyMessenger Telegram Whatsapp
Обращаем ваше внимание, что статье более пяти лет и она находится в нашем архиве. Мы не несем ответственности за содержание архивов, таким образом, может оказаться необходимым ознакомиться и с более новыми источниками.
Фото: BaDoink

В среду, 23 марта, один из самых популярных в мире порноресурсов PornHub совместно с другим гигантом индустрии BaDoink запустил канал с роликами для виртуальной реальности. Такой формат уже приносит создателям серьезную прибыль и в ближайшие годы может в корне изменить мир развлечений для взрослых. «Лента.ру» проследила за историей VR-порно и выяснила, как снимаются ролики будущего.

Технология успеха

Идея снимать VR-порно зародилась почти сразу после начала массового распространения очков виртуальной реальности. Первые подобные ролики увидели свет в сентябре 2014 года — правда, сегодня они выглядят весьма нелепо.

При просмотре зрители не могли даже вращать головой, да и длились такие видео всего пару минут. Но

спустя буквально полгода угол обзора увеличился до 180 и 360 градусов, а сами фильмы стали куда более содержательными и интерактивными.

В итоге на VR-порно обратил внимание популярный производитель фильмов для взрослых Naughty America. Первый ролик компании вышел в июле 2015 года и задал основные тренды развития жанра. Съемка велась от первого лица, а пользователю дали возможность выбрать свой «аватар» — посмотреть видео от лица мужчины или женщины.

Осенью 2015 года на рынок VR-порно вышла Kink — студия из Сан-Франциско, специализирующаяся на съемке нестандартных BDSM-сцен. А совсем недавно, 13 марта 2016 года, свою работу начала компания VRgirlz, предложившая пользователям стриминговые видео по подписке. Разовый просмотр ролика стоит пять фунтов стерлингов, но для удобства клиентов к оплате принимаются и биткоины. Для сомневающихся в эффективности новой технологии на сайте доступна бесплатная демоверсия одного из фильмов.

Выйти на рынок VR-порно также планируют популярные студии Veiviev и Wicked Paradise, а SugarDVD уже сообщила о начале работы над специальным порноприложением для очков виртуальной реальности. Компания BaDoink пошла еще дальше: решила полностью отказаться от съемок обычного порно. Ее гендиректор Тодд Гилдер уверен, что основой успеха на рынке служат именно технологии, а не производимый контент.

Женщинам сложнее

О том, как проходят съемки VR-порно, подробно рассказала актриса Кристи Стивенс. По ее словам, главное отличие VR-порно от обычного — существенное ограничение числа поз.

Через линзы VR-очков все ракурсы выглядят иначе, поэтому актерам приходится позировать и двигаться совершенно не так, как они привыкли. Особенно нелегко приходится женщинам, ведь

в виртуальном порно на их плечи ложится и звуковое сопровождение, и основное движение в кадре, в то время как мужчина практически не участвует в сюжете.

Кроме того, актрисе приходится постоянно следить за тем, куда она смотрит — в камеру, за камеру или над ней. Большинство режиссеров считают, что долгий зрительный контакт с девушкой быстро утомляет пользователя.

Мужчинам в VR-порно тоже приходится непросто. Весь съемочный день они проводят с запрокинутой назад головой, ведь верхняя часть туловища не должна попасть в кадр. Актер Айзея Максвелл жалуется, что вынужден постоянно смотреть не на партнершу, а в потолок. Это весьма негативно сказывается на концентрации и конечном результате.

Фото: BaDoink

На нелегкую судьбу актеров сетует и контент-менеджер BaDoink Динора Эрнандес. В VR-порно им приходится работать в совершенно непривычной манере.

На протяжении всей съемки мужчина должен оставаться возбужденным, но при этом сохранять практически полную неподвижность.

Женщине же нужно делать почти всю работу: держать под контролем сцену и ритм движений, сохранять зрительный контакт с камерой, произносить реплики, эротично вздыхать и следить за правильным ракурсом. Если она выберет не ту позу, произойдет визуальное искажение, которое испортит всю сцену. Чтобы избежать этих проблем, актеры BaDoink проходят тщательный профессиональный отбор и очень много репетируют.

Съемки VR-порно, как правило, длятся в два раза дольше обычных. Оператору приходится быть внимательнее, поскольку в панорамном видео сложнее устранить ошибки при монтаже. К тому же для создания ощущения полного присутствия камеры необходимо держать на уровне глаз актера. Режиссер же вынужден наблюдать за съемками через специальный шлем, с помощью которого можно оценить происходящее на площадке в режиме реального времени.

Еще одна проблема VR-порно — стоимость производства роликов. Съемочный день обычного видео для взрослых обходится примерно в три тысячи долларов, видео в формате виртуальной реальности обходится примерно вдвое дороже. При этом большинство средств расходуется на оборудование, обработку и постпродакшен. Дело в том, что

видео снимают с углом обзора в 180 градусов, и для этого приходится использовать сразу две камеры со скрепленными вместе специальными линзами.

При этом видео с полным обзором в 360 градусов пока пользуются куда меньшей популярностью, ведь у зрителей нет нужды оглядываться назад.

Прибыль решает

Существует теория, что если технологию взяла на вооружение порноиндустрия, ее непременно ждет успех. Именно видео для взрослых в свое время помогло VHS одержать победу над Betamax, а Blu-ray — над HD-DVD. Порноиндустрии нередко приписывают и решающую роль в популяризации Интернета. Сегодня ту же судьбу прочат и виртуальной реальности.

Эксперты отмечают, что к 2017 году VR-порно вполне может стать основным стандартом видео для взрослых.

Количество роликов, в которых зритель чувствует себя участником процесса, будет неуклонно расти, а затем появятся и технологии, способные физически стимулировать возбуждение.

Фото: BaDoink

Секс-гаджеты будущего будут синхронизироваться со смартфонами или компьютерами и смогут передавать тактильные ощущения от действий актеров в VR-порно. Уже сейчас ведется разработка первой VR-вебкамеры, призванной в корне изменить индустрию секс-чатов.

Основатель сети «виртуальных борделей» Red Light Center Брайан Шустер обещает пойти еще дальше. Недавно он вложил средства в разработку сервиса, позволяющего пользователю менять внешность виртуального партнера и реализовать с ним все свои сексуальные фантазии. Эту идею поддержал изобретатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки.

Пока же VR-порно становится новым образчиком жанра. BaDoink уже на протяжении года стабильно продюсирует по два ролика в неделю и гордо рапортует о первой прибыли. По словам представителя компании,

обычно пользователи платных сайтов для взрослых обновляют подписки ежемесячно, но в случае с VR-порно больше половины покупателей сразу купили годовой абонемент.

Бесплатные пятиминутные ролики BaDoink на PornHub набирают сотни тысяч просмотров, а зрители активно делятся новыми ощущениями в комментариях. Многие отмечают, что не смогут больше смотреть обычное порно — виртуальная реальность уже поймала их на крючок.

Комментарии (3)CopyMessenger Telegram Whatsapp

Ключевые слова

Актуальные новости
Не пропусти
Наверх